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Organizar y jugar

Agregar jugadores antes de empezar

Invita con cuenta o agrega a quien está en la cancha sin una.

Anfitrión · 2 pasos · Unos 2 min

PRÁCTICA CON DATOS DE EJEMPLO

Puedes tocar la zona naranja o usar «Siguiente». No se modifica ninguna cuenta.

Paso 1 de 2

VAMOS PASO A PASO

Primero comparte la inscripción

La persona entra con su propia cuenta usando el enlace, el código o el QR.

Busca la zona naranja en la captura.

En la aplicación encontrarás los mismos nombres de botones.

Pantalla de Pickleweave: Primero comparte la inscripción
Pantalla de Pickleweave: Primero comparte la inscripción

Captura completa

100%

Usa + para ver más grande. Desliza para recorrer la imagen.

Primero comparte la inscripciónPrimero comparte la inscripción

Todos los pasos, por escrito

  1. Primero comparte la inscripción

    La persona entra con su propia cuenta usando el enlace, el código o el QR.

  2. Agrega a quien no tiene cuenta

    En Grupo, escribe el nombre en Agregar jugador sin cuenta y toca Agregar jugador. Revisa la lista antes de empezar.

La cuenta conserva el progreso personal. Un jugador manual puede participar; el anfitrión se encarga de anotar cuando hay jugadores sin cuenta.

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